Рубрикатор

Главная >> Книги >> Михаил Фленов

Михаил Фленов

Цель книги – научить читателя строить логику программы и алгоритмы различных вычислений. Уметь программировать еще не достаточно, надо знать, как применять полученные знания на практике. Для этого подробно...
Подробно рассмотрено использование языка Transact-SQL для администрирования и манипуляции данными СУБД Microsoft SQL Server. Материал сопровождается большим количеством практических примеров, написанных автором. Уделено...
Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования недокументированных функций и возможностей языка Delphi в ОС Windows при разработке шуточных программ и серьезных сетевых приложений для...
Издание третье, переработанное и дополненное. Рассмотрены компьютер, операционные системы Windows XP/Vista/7 и Интернет с точки зрения организации безопасной и эффективной работы на ПК. Описаны основные методы атак...
Рассмотрены нестандартные приемы программирования, а также примеры использования недокументированных функций и возможностей языка C++ при разработке шуточных программ и серьезных сетевых приложений для...
Книга посвящена программированию на языке C# для платформы Microsoft .NET, начиная с основ языка и разработки программ для работы в режиме командной строки и заканчивая созданием современных приложений различной...
Рассмотрена система безопасности Web-серверов и типичные ошибки, совершаемые Web-разработчиками при написании сценариев на языках PHP, ASP и Perl. Приведены примеры взлома реальных Web-сайтов, имеющих уязвимости, в том числе...
Рассмотрены вопросы безопасности и оптимизации сценариев на языке PHP. Большое внимание уделено описанию типичных ошибок программистов, благодаря которым хакеры проникают на сервер, а также представлены методы и...
Рассмотрены вопросы настройки ОС Linux на максимальную производительность и безопасность. Описаны базовое администрирование и управление доступом, настройка Firewall, файлообменный сервер, WEB-, FTP– и Proxy-серверы,...
Рассмотрено программирование графических эффектов на языке С++ с использованием популярной библиотеки DirectX. На занимательных практических примерах показано, как создавать различные визуальные эффекты...
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей...
Рассмотрено использование популярной библиотеки DirectX при программировании графических эффектов в Delphi. Подробно описано применение основных методов и интерфейсов DirectX. Большое внимание уделено технологии...
Наверх